gs是什么 gs軟件下載
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關(guān)于采購數(shù)量GS
手游行業(yè)的三種不同類型的公司
游戲開發(fā)商:顧名思義,就是開發(fā)游戲、生產(chǎn)和制作游戲內(nèi)容的公司。游戲發(fā)行公司:經(jīng)指定市場授權(quán),在指定市場發(fā)行游戲產(chǎn)品的公司。游戲平臺或渠道:硬核聯(lián)盟、360手機助手、UC九游、騰訊微信、用用寶。
相信在游戲行業(yè)混過多年的老手都知道,游戲發(fā)行經(jīng)歷了兩個階段。
第一個階段是渠道為王的世界,商業(yè)重于產(chǎn)品的時代。流量掌握在各大渠道手中,只要在渠道不同位置推薦大量用戶,就可以獲得游戲收入,收入比產(chǎn)品更重要。當(dāng)時頻道也意識到了這個問題,于是開發(fā)了一套評分機制,根據(jù)測試數(shù)據(jù)評分來確定推薦位置和流量導(dǎo)入。當(dāng)然,如果你們的關(guān)系足夠牢固,還是可以得到推薦的。
第二階段是買量的增加。慢慢地,從2016年下半年開始,買量爆發(fā)。得益于以廣州頁面游戲幫為代表的一批游戲公司的崛起,他們可以通過聯(lián)運而不是通過渠道輕松將自己的游戲推到千萬級別。
隨著買量成本的不斷攀升,2017年以來,為了頂住ROI的壓力,加快支付周期,游戲發(fā)行商紛紛將目光投向了《GS》,這款游戲也終于在游戲圈獲得了關(guān)注。
科普一下,其實《GS》是很多游戲廠商在2015年或2016年左右(或更早)成立的,但這也是一個有爭議的部門,爭議也源于價值,因為《GS》的作品性質(zhì)很難用流水來衡量,因為有的時候最好的“GS”想盡辦法帶了一個區(qū)域服務(wù),但是流水不一定達(dá)到KPI目標(biāo),有的時候另一個區(qū)域服務(wù)已經(jīng)退役了??蠢习鍖Α癎S”位置的判斷和理解,權(quán)衡判斷大多是市場或“GS”所致。說到底也是業(yè)績的問題,大家都想分一杯羹。所以“GS”其實是當(dāng)時市場上非常冷門的一個部門。同理,我覺得大部分老板都是站在市場這邊的,因為筆者了解到,很多游戲廠商都是成立了一段時間,然后慢慢開始解散的。
“GS”
GS是game sales的縮寫,意思是游戲銷售商。這是我在網(wǎng)上找到的大部分解釋,但根據(jù)我對“GS”工作原理的理解,我更傾向于從生態(tài)控制器的角度來解釋這個位置。
為什么選擇環(huán)保控制器?我們先來看看GS的工作職責(zé)。
這是我在市面上找了那么多招聘信息后,最適合“GS”崗位工作職責(zé)的信息。
沒錯,“GS”的主要職責(zé)其實就是負(fù)責(zé)整個區(qū)域服務(wù)器的生態(tài)。想一想。在區(qū)域服務(wù)器中,公司購買的產(chǎn)品大多使用和控制自己的游戲,因此小服務(wù)器的生態(tài)正在運行,用戶并不多。所以常見的ARPG最多就是兩三個幫派的服裝,所以在這種情況下,一個大R無敵,999幾乎是整套服裝的壟斷。還是兩幫大R帶一眾小弟砍三刀999幫忙破水? ,是的,答案其實很明顯。第二嚴(yán)密的生態(tài)是一款游戲中最完美的生態(tài),對服務(wù)器的掌控能力也是一個偉大的“GS”的重要考驗之一。
那么接下來,就請和我一起揭開頂級GS的神秘面紗吧。
1.非常熟悉游戲
毫無疑問,一個“GS”連自己的球技都不會。一個陌生的GS 如何從購買用戶那里帶來一個純新玩家?這里的產(chǎn)品熟悉當(dāng)然不代表你一定要知道有多少行代碼。就是說你在這個世界花多少時間聊天,你就能開多少個等級的幫會。對于這個“gs”,世界之言,建立幫派,就看我們能不能第一時間抓到玩家加入幫派,既能加強用戶粘性,又能增加“GS”的“真實性”
二。組織結(jié)構(gòu)
據(jù)筆者所知,某知名大廠的“GS”團隊人數(shù)高達(dá)60人,可見大廠對“GS”的重視程度。那么人在哪里招呢?如何調(diào)配人員?
這些作者會一一給你解釋。對于“GS”部門,我們以10人的配置為例(主管除外)。
1名“一般事務(wù)”主管/經(jīng)理,
2名團隊領(lǐng)導(dǎo)
八名團隊成員
“GS”主管/經(jīng)理將設(shè)立1個小組和2個小組。
第一組:1名組長和4名組員。
第二組:1名組長和4名組員。
這是“GS”部門的常見結(jié)構(gòu)。小組賽有利于調(diào)動團隊的積極性,從管理層面更好的管理團隊!
接下來,我們的業(yè)務(wù)將開始運行。你是怎么分配的?一個穿西裝的男人?那也行!不過我個人的建議是兩個人入一套制服,以主帶副帶的形式入駐。為什么要這么做?
1.更好地控制生態(tài)
2.團隊成員起到相互監(jiān)督和學(xué)習(xí)的作用。
3.通過觀察區(qū)服充值和玩家情況,判斷是否需要增加人力管理區(qū)服。一般情況下,有助手幫助的服務(wù)器,管理三天就可以撤了。當(dāng)然這個可以根據(jù)區(qū)服的實際情況來改變,所以可以靈活處理。
關(guān)于招人
表面上看“GS”的門檻挺低的,似乎誰都能勝任。但是有一次,由于公司業(yè)務(wù)需要,筆者有過從0到1設(shè)置到后續(xù)運營的經(jīng)歷。首先,當(dāng)然前提是考慮體驗。另一方面,也可以招聘財務(wù)、銷售方面的經(jīng)驗,進行游戲行業(yè)的培訓(xùn)。培訓(xùn)和上手的程度明顯會比其他崗位快,業(yè)務(wù)也能很快開展。
三:績效考核
評估“全球服務(wù)”的績效有兩種常見的方法
1.撞色服裝推薦指數(shù)★★★★★
根據(jù)開服節(jié)奏,安排一個月的簽到表后,每個周期服空(即對比服)。比如團隊有四個g,4天后每隔一天,空會有一個服務(wù)作為非居民區(qū)服務(wù),一個周期14/30天(視自身業(yè)務(wù)實際情況而定)。至于獎金部分,以ARPU、留存、LTV等運營數(shù)據(jù)為例。你可以把原來的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)提高幾個點作為指標(biāo),然后有多少%的“GS”部門成員會獲得超出指標(biāo)的相應(yīng)獎金。
比較對于剛成立“GS”部門的購買公司或團隊來說相對可控,因為你也知道,當(dāng)你收到一個新品的時候,你不知道流水、LTV等運營數(shù)據(jù)能達(dá)到多少。
2.單服推薦指數(shù)★★★★
單月流水達(dá)到規(guī)定量,給予員工規(guī)定比例獎勵。這種方式多用于運營一段時間的游戲。游戲的流水和運營數(shù)據(jù)已經(jīng)有一段時間處于平衡狀態(tài),包括已經(jīng)比較成熟的投資。現(xiàn)階段需要“GS”部門有所突破。
以上就是如何打造一個GS團隊的全部內(nèi)容。
雖然在目前行業(yè)的買入環(huán)境下,“GS”是股市精細(xì)化操作的重要工具之一,但我還是希望自己能夠做到不忘初心,善待每一位玩家,用心對待每一位玩家。
隔壁經(jīng)營,奮斗幾年,王是追夢人,愛鉆研業(yè)務(wù),有空杯心態(tài),努力做比昨天更好的自己。
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