90年代中期,伴隨著液晶技術的成熟,液晶顯示器(LCD)作為一種新興的顯示設備也開始走向了市場。而當LCD被欽點為CRT的接班人時,用戶也對它投入了更多關注的目光,并且也傾注了更多的熱情與期待。但與此同時,關于LCD的種種不足與弊端又開始被人們無限制的重復著,這甚至讓一部分用戶開始對LCD表示出了不屑與不滿。再加上昂貴的價格,似乎LCD除了輕薄與環(huán)保之外,在其它地方就毫無可取之處:
過高的響應時間,會讓你對游戲會變得毫無興趣
垃圾一般的色彩,不要說作圖,就是看照片也勉為其難
壽命,使用一段時間屏幕就會偏色,亮度急劇下降
對比度,在CRT面前簡直不值一提
可視角度,視線稍做偏轉
LCD這些固有的缺陷也引起過太多爭議,但我們更需要清楚的看到,隨著技術的一日千里,這些缺陷也正在漫漫的淡出我們的視線。不僅如此,LCD更在的積極的擴張CRT的市場。過去的種種缺陷甚至成為LCD反敗為勝的殺手锏。
從速度更快的灰階響應時間,比CRT更優(yōu)異的色彩表現、接近極限的可視角度以及更高的對比度、亮度,我們就具體的來看看LCD是如何將CRT至于死地的!
響應時間 - 老套的話題,卻總能帶來驚喜
在今天看來,響應時間已經成為了一個超級老套的話題,但這個話題又實在太過深入人心,說一至今還有不少用戶保守的堅持著“唯響應時間論”。根據我們最近這幾年來對上百臺液晶顯示器的進行的測試,也讓我們感受到了響應時間的迅猛發(fā)展。
在30ms時代,這也是消費者剛剛開始認可LCD的時候,響應時間的問題的確讓人無法忍受,記得那時我們還在玩QUAKE3與CS,只要畫面稍加移動,一道道虛影就會遍布畫面的每個角落,這一點在CS中按“Q”鍵進行槍械的切換時表現的尤為明顯。
但隨著25ms、16ms產品的推出,我們再進行游戲時,畫面的表現可以說一次次的給我們帶來驚喜,越來越少的拖影使得游戲畫面更加流暢自然,因而也更加肯定了我們對于LCD的信心。
當技術發(fā)展至8毫秒以及今天的灰階4毫秒時,LCD拖影對畫面產生的影響已經可以忽略不計了。我們此前曾經做過類似的測試,用一臺灰階8毫秒LCD對比一臺CRT,讓二者顯示器完全相同的畫面,我們幾乎難以區(qū)分究竟誰的拖影更明顯一些,因為他們表現得都讓我們感到滿意。
結論:今天的LCD對于拖影的解決已經相當好了,只要您不是刻意的去觀察,相信絕大多數產品都可以提供令您滿意的性能。
色彩 - 誰說CRT是色彩之王?還是省省吧
此前在專業(yè)領域,CRT顯示器是當之無愧的首選,而在民用領域,CRT也更是在色彩方面具有得天獨厚的優(yōu)勢,而LCD的色彩問題也總是被為人詬病。的確,由于在技術上遠不及CRT那樣成熟,因此從顯示效果上LCD也并不能讓人滿意。驅動IC位數過低,濾光片、偏光膜以及背光源也遠不夠先進,這些內在因素都致使LCD并不能給我們帶來賞心悅目的視覺感受。
不過在今天,我們認為色彩已經不會成為阻礙LCD普及的絆腳石了。無論是專業(yè)還是民用,LCD的表現都已經取得了長足進展,這一方面得益于制造技術的成熟,各原材料組件的綜合表現提升的都非常明顯。也為顯示器帶來了更高的亮度、對比度,同時也直接拉動了色彩的整體表現。
液晶顯示器的背光源
此外,對于LCD而言是重中之重的背光模塊,我們不僅看到的在亮度、壽命上的飛速提升,更有LED背光這種新新興的技術的涌現,為LCD注入了無比強勁的動力。它將LCD的色彩提升到了一個全新的高度,超越100% NTSC標準的表現證明了LCD即使在苛刻的專業(yè)領域也將力壓CRT。
結論:對比民用級別的CRT,LCD在色彩方面并不比它遜色,而即使專業(yè)的CRT產品,新技術也讓LCD完全可以壓過對方。
壽命 - 你的CPU已經換了N代,而你的LCD卻還在服役
在2年以前可能消費者還會去討論LCD的壽命問題,人們很擔心顯示器還沒有到報廢期就因為短壽而夭折,因此它是否值得購買也就有待商榷。這種說法至今還保有一定市場,但我們認為這實際是對LCD的一種誤解,因為壽命從來就不應該也不會成為LCD的缺陷。
廠商對于LCD壽命的定義如下:當顯示器的亮度衰減到初始亮度的一半時,就可以認定這臺顯示器的“陽壽已到”,例如某顯示器的亮度從初始的200nits衰減到了100nits。
而此前LCD的平均壽命大約在2~3萬小時左右(實驗室測試結果)。2~3萬小時又是怎樣的一個概念呢?這就相當于需要在3年半的時間內連續(xù)24小時開機,才能讓LCD壽終正寢。想必沒有人會這么瘋狂的對待顯示器,也許你的電腦都無法支撐這么長的時間。
而今天的LCD更是將壽命提升到了5萬小時甚至更長的時間,那么就可以保證你在6年內無間斷的使用顯示器,對于LCD地壽命問題也就更不必擔心了。
結論:放心的使用LCD吧,你會發(fā)現你的電腦都已經進行第2輪的升技了,但你的LCD還在為你服役。
可視角度 - 沒什么不可能,180°極限視角已經實現
LCD的視角問題由來已久,當我們從不同的角度去觀看屏幕時,會發(fā)現畫面色彩逐漸變的暗淡,并且有類似底片那樣黑白反轉的情況。尤其是在多人觀看得情況下,由于視角帶來的問題會更加明顯。
因此,廠商也在為改善LCD的視角而做著積極的努力,并且也卓有成效。我們看到的一系列技術已經最大化的擴大了顯示器的可視角度,包括三星的PVA、LG.Philips的IPS,他們都將可視角度拓展到了178°的水平,而BOE-Hydis主推的AFFS技術更是將視角擴大到極限的180°,也不禁讓人嘆為觀止。
雖然稱之為廣視角面板,但它們的特性并不局限于提供更寬廣的可視角度,廣視角面板在色彩與對比度方面也有一技之長。包括真正16.7M色彩以及超過700:1的對比度,這些都是今天主流的TN面板所無法企及的。
可以說可視角度的解決在技術上已經沒有障礙,而下面要做的就是推廣與普及了,讓消費者可以用到視角更廣、色彩更豐富、對比度跟高的LCD,廣視角技術可謂任重而道遠。
結論:用不了多久,LCD將徹底不存在可視角度的問題。
對比度 - 直接關系畫質好壞,卻最容易被忽視
對比度的高低很大程度上決定了顯示器畫質的好壞,而CRT也正是得益于較高的對比度,因而在很多時候人們還是更推崇CRT作為娛樂場合的選擇。而大部分LCD只能還提供500:1的對比度,這也要遠低于CRT 700:1的水平。
不過當技術發(fā)展到今天,LCD也在對比度方面實現了質的飛躍,B-TN面板已經將這個指標提升至700:1,可以說已經不遜色于CRT產品了。而三星最新應用的S-PVA面板更是將對比度提至1500:1,這不僅創(chuàng)下民用LCD的極限,同時也徹底顛覆了只有CRT可以實現高對比度的論斷。
還不僅于此,LG.Philips在今年展示了對比度高達10000:1的液晶面板,它在未來將應用在液晶電視上。而10000:1這個在過去只有PDP可以觸及的高度,現在也被LCD迎頭趕上了。
尺寸 - CRT再難以取得突破,液晶風景獨好
對于任何顯示設備,更大的屏尺寸永遠是一個不變的發(fā)展方向,對于CRT而言,17英寸還是主流尺寸,但以目前的市場環(huán)境來看,這個尺寸也不會再有變化了,19英寸的CRT基本沒有普及的可能,至于更大屏幕的CRT產品,幾乎只有二手市場這唯一的購買渠道,因此這也可以正面可以看出CRT正在走向消亡。
反觀LCD,17英寸也是當前市場的絕對主流,但19英寸產品的逼人氣勢幾乎肯定了它在不久將成為市場上的主流規(guī)格,而隨著液晶面板更大規(guī)模的量產,在以后20英寸、23英寸產品也同樣會走下神壇,而最終成為普通用戶的選擇。
大尺寸、寬屏才是液晶的發(fā)展之道
另外一點需要闡明的就是寬屏幕產品,在高清晰影像的帶動下,寬屏產品正在越來越多的得到用戶的關注,而這一點也正是LCD所擅長的,從15英寸寬屏、17英寸寬屏到24英寸寬屏,LCD產品可以自由的完成規(guī)格轉變,而CRT則不盡然,實現寬屏大概還只限于極少數的24英寸產品上,而昂貴的價格也讓人無法接受。
結論:CRT的尺寸幾乎不會再有突破,而LCD則在尺寸、屏幕比例上擁有著更大的自由度。
價格 - 只會越來越低,明年19寸全面跌進2000大關!
從2004年上半年反規(guī)律性的漲價,再到下半年水銀瀉地般的降價,LCD的動蕩異常的價格走勢的確讓消費者體會到了如過山車一般的刺激。但在刺激過后,平穩(wěn)的降價又成為了近一年來LCD市場的主旋律,即使是不斷有消息表明上游市場提升了液晶面板的出貨價,但對于零售市場而言卻并沒有構成太大影響,原因在于顯示器廠商頂住了漲價壓力,以保證零售市場不會重蹈一年前的覆轍。
面對著越來越低的價格,不少消費者已經將選購的目光投向了液晶顯示器。從市場上火爆的銷售局面也可以看出用戶對于LCD的認可。
當然,LCD也將會繼續(xù)保持跌勢,我們預計在今年年底,19英寸產品將逼近2000元大關,而在2006年將全面跌入2000元。與此同時,大屏液晶也將不再僅僅用于展示廠商的自身實力,它也將隨著價格的走低而逐漸滲透到主流市場中。
結論:沒有最低的價格,只有更低的價格